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LEGO® MINDSTORMS Education EV3 - Paket für 2 Schüler
Basis-Set und Ladegerät/Transformator
Art.Nr.: 13816Stückpreis: in EUR
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Beschreibung:

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Basis-Set - Paket für 2 Schüler

Bestehend aus:

  • LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 - Basis-Set (Best.-Nr. 13726, inkl. Software und Unterrichtsmaterialien)
  • Ladegerät/Transformator 10 V DC (Best.-Nr. 13753)

Andere Klassenstärke?
Wir unterbreiten Ihnen gerne ein individuelles Angebot für Ihre jeweilige Klassenstärke oder Ihre AGs - Fragen Sie bei unseren Kundenberatern nach!

Der Bausatz inkl. Software und Unterrichtsmaterialien:

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 Basis-Set - die komplette MINT-Lösung!

Ein kleiner, kompakter und programmierbarer Computer ist das Herzstück des Basis-Sets: der intelligente EV3 Stein.
Zusammen mit der intuitiv bedienbaren Programmiersoftware und der Software für Messdatenerfassung (beide im Set enthalten) erlaubt der EV3-Stein das Steuern von Motoren sowie die Erfassung und Verarbeitung von Sensordaten.

  • EV3 Stein mit 5 MB Speicherkapazität
  • 541 Elemente
  • Inkl. Software und Unterrichtsmaterialien
  • Inkl. drei interaktive Servomotoren mit integrierten Rotationssensoren
  • Inkl. jeweils einem Ultraschallsensor, Farb-/Lichtsensor und Gyrosensor sowie zwei Berührungssensoren
  • Inkl. Akkumodul (Ladegerät separat erhältlich, Best-Nr. 13753)
  • Inkl. Kugelrad und Anschlusskabel
  • Inkl. gedruckte und digitale Bauanleitungen
  • Inkl. stabiler Aufbewahrungsbox mit Sortierschalen

Jetzt inklusive Unterrichtsmaterialien als kostenloser Download.

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 ist auf das Vorgängermodell NXT abwärtskompatibel, es können also beide Versionen zum Einsatz kommen.

Das Ladegerät/Transformator 10 V DC

Mit diesem 10 V Ladegerät wird der Akku des EV3-Steins immer wieder aufladen. EV3 ist damit unbegrenzt einsetzbar.

Details:

Die EV3 Komponenten

Hardware - Die Bausteine
Das Set enthält über 500 Elemente, die für den Bau von beweglichen Modellen und passenden Experimenten benötigt werden.

  • Inkl. programmierbarem EV3 Stein, der geschriebene Programme ausführt und Daten erfasst
  • Inkl. wiederaufladbarem Akku, verschiedene Motoren und Sensoren
  • Inkl. umfassender Software
  • Inkl. WLAN-Anschluss und SD-Karten-Slot

Software
Die Software ist leicht zu verwenden und auf den Einsatz im Klassenzimmer zugeschnitten. Sie bietet einen einfachen Einstieg und Zugang, eine eingängige Organisation und einen übersichtlichen Aufbau.
Die Programme werden auf den EV3-Stein heruntergeladen (auch über Bluetooth), der kleine Roboter kann dann ohne PC arbeiten. Die Software basiert auf LabView (Industriestandard).

Enthalten sind die Unterrichtsmaterialien sowie das Lernprogramm Robot Educator

  • Einfach zu bedienende Programmierschnittstelle mit Drag & Drop-Funktionalität
  • Selbstangeleitetes Lernen dank integrierter Robot Educator-Aufgaben
  • Integrierte Hilfsmittel für den Unterricht sowie Möglichkeiten zur Lernzielkontrolle

Digitale Unterrichtsmaterialien

Der Robot Educator ist Teil der Software und enthält 48 fertig vorbereitete Unterrichtseinheiten mit Aufgaben und Videos, vielen Anleitungen und Verknüpfungen zu den Lehrplaninhalten. Der Robot Educator führt durch die Grundlagen des Programmierens, der Messwerterfassung und den Hardware-Komponenten. Als Lehrer bearbeiten Sie sämtliche Inhalte mit dem Inhalts-Editor. Schülern steht ein digitales Arbeitsheft zur Verfügung.

Der Inhalts-Editor - für Lehrer
Der integrierte Inhalts-Editor bietet Lehrkräften die Möglichkeit, die im Robot Educator vorgeschlagenen Aufgaben anzupassen oder eigene Unterrichtseinheiten zu gestalten. Gleichzeitig können Schüler ihre selbsterstellten Arbeiten direkt im digitalen Arbeitsheft abspeichern, was die Unterrichtsorganisation sowie die Lernzielkontrolle erheblich erleichtert.

Digitales Arbeitsheft - für Schüler
Texte verfassen, Bilder, Töne oder Videos einfügen, Projekte speichern, dokumentieren, oder präsentieren – die Schüler bearbeiten die Aufgaben direkt im digitalen Arbeitsheft. Ihre eigenen neuen Arbeitsprojekte werden hier entwickelt und weitergeben.

Lernzielkontrolle - die Bewertung
Das digitale Arbeitsheft erleichtert Ihnen die Bewertung der Schülerarbeiten. Sie erkennen schnell, woran der einzelne Schüler arbeitet und welche Fortschritte er gerade macht. Sie können Notizen dazu machen und habe die Musterlösung in der Lehrer-Ansicht immer vor Augen.

Lieferumfang:

  • 1 x LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 - Basis-Set (Best.-Nr. 13726, inkl. Software und Unterrichtsmaterialien)
  • 1 x Ladegerät/Transformator 10 V DC (Best.-Nr. 13753)

Technische Daten:

Die Software
Die benutzerfreundliche Software basiert auf LabVIEW™ von National Instruments. Beim Programmieren werden Symbole per Drag & Drop zu einer Befehlssequenz angeordnet. Die Benutzeroberfläche der EV3-Software macht es Schülerinnen und Schülern leicht, ihre Fähigkeiten von der einfachen Programmierung bis hin zur Programmierung komplexer Algorithmen zu entwickeln.

Vorteile der Software:

  • Messwerterfassungsfunktion zur Durchführung von Experimenten
  • Erfassen, Anzeigen, Analysieren und Verarbeiten von Daten von Sensoren, und ihre Darstellung in einer interaktiven Grafik
  • Schwellenwerte für Sensoren einstellen
  • Unterrichtsinhalte anpassen und eigene Unterrichtsstunden mit dem Inhalts-Editor gestalten
  • Dokumentation der Arbeiten der Schüler und Erstellung digitaler Protokollbücher
  • 48 Schritt-für-Schritt-Multimedia-Anleitungen im Robot Educator für einfache und anspruchsvollere Programmierungen und Hardware- und Messwerterfassungsfunktionen

Unterstützt werden folgende Systeme:
Windows Vista bis Windows 10, OSX 10,6 bis 10,11, ab iOS 8, Android OS

NEU: Kostenlose EV3 Programmier-App
Die Software gibt es als übersichtliche und schnell einsetzbare Version als kostenlose App für Tablets mit neun sofort einsetzbaren und auf den Lehrplan zugeschnittene Unterrichtsaufgaben. Die Drag & Drop Funktionen machen das Programmieren noch leichter. Um mit der App programmieren zu können, benötigen Sie das EV3 Basis-Set.

Lernziele:

LEGO® MINDSTORMS® Education EV3 ist genau auf die Lehrpläne der MINT-Fächer in den Klassen 5 - 13 zugeschnitten:

Mathematik - abstrakte mathematische Konzepte werden konkret untersucht und angewandt

Informatik - vom einfachen Programmierbefehl bis zur komplexen Programmierung können in einer einfach zu bedienenden Entwicklungsumgebung die Grundlagen der Programmierung erlernt werden

Natur - für spannende Experimente lassen sich Daten erfassen (stationär, mobil und programmgesteuert) und Prognosen und Analysen aufstellen

Technik - funktionsfähige Roboter-Modell zu konstruieren, um technische Fragen zu beantworten oder Probleme zu lösen, fordert und schult ein differenziertes Verständnis von mechanischen und technischen Vorgängen

Lernziele:

  • Konstruieren und Bauen von programmierbaren Robotern unter Verwendung von leistungsstarken Motoren, Sensoren, Zahnrädern, Achsen und anderen technischen Bauteilen
  • Nutzen von Ein- und Ausgabegeräten, um einfache Abläufe zu erzeugen, die auf dem Ursache-Wirkungsprinzip basieren
  • Nutzen von intuitiven Prognose-Werkzeugen zur Aufstellung von Hypothesen
  • Integrieren von Mathematik und Naturwissenschaft durch die Verwendung von physikalischen Größen, Maßeinheiten, Koordinatensystemen, Minimum, Maximum, Mittelwert und linearen Funktionen

Geeignet für:

Klassen 5 - 13

Fächer:

  • MINT-Fächer: Mathematik, Informatik, Naturwissenschaft, Technik
  • Robotik
Staffelpreise:
Bestellmenge:Rabatt:Stückpreis
Netto:
Stückpreis
Brutto:
4 St.5% 371,36 EUR 441,92 EUR
8 St.10.00% 351,81 EUR 418,65 EUR
weitere Varianten:
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